Uncharted 4: Crítica Personal


Fotografía Profesional :V

La saga de acción Uncharted desarrollada por Naughty Dog ha cumplido 10 años el pasado 19 de noviembre y ya ha vendido 41 millones y pico de unidades. Una buena cifra para no ser el FIFA o el Call of Duty de turno. A día de hoy es una de las importantes para la marca Playstation y es una de las que mejores sensaciones ha dejado plasmada en nuestros corazones en estas dos últimas generaciones de la Playstation. Surgió en su primera entrega como una copia de Tomb Raider, que, si bien no era un mal juego, ya que incorporó combates cuerpo a cuerpo y un sistema de coberturas que funcionaba bien, cosas que no se veían en los Tomb Raiders anteriores a el reboot lanzado por Square Enix en el 2013. No pasaría mucho tiempo para que la saga tomara su propio camino con su secuela Uncharted 2, que se lanzó en el 2009. 

UFC 3 BETA ABIERTA: IMPRESIONES RÁPIDAS (PS4)




Desde el sábado 2 de diciembre la beta de la nueva entrega de la serie de artes marciales mixtas de EA Sports, UFC 3, está disponible para que todos los mortales podamos probarlas. Aquellos que se registraron pudieron probarla unos días antes, pero eso es otra historia. Yo no recuerdo haber visto ninguna noticia que hablará del registro, pero supongo que estuve durmiendo o algo así… De lo que hablaré será precisamente de aquello que pude notar que se ha mejorado –y vaya que para bien-, pero sin dejar de mencionar aquello que sigue sin resolverse del todo bien y que sigue siendo cutr.

Beyond-Huma (Demo)


Cuando vas por el internet sin rumbo perpetuo y sin ningún objetivo en mente sueles encontrar cosas que te hacen el día. Como un meme muy gracioso, algún remix en Youtube o algún juego que no conocías y que te dan ganas de probarlo si porque sí. En mi caso fue Beyond-Human, un metroidvania sci-fi el cual está en desarrollo y que al día de hoy por fin ya tienen un Kickstarter en marcha.

Analisis: Batman Arkham Kinght Premium Edition PC





Han pasado 2 años desde el lanzamiento de Arkham Kinght, juego que viene a ser el final y conclusión de la saga; cosechó unas buenas críticas dado a su buen conjunto visual, narrativo, sonoro y jugable, aunque también se llevó palos por el mal port que se estrenó en pc, tanto que tuvieron que dejar de vender el juego durante meses para relanzarlo con parches que al final no solucionaron mucho.

ANÁLISIS - THE SUFFERING (PC)


Desde que funde este blog sólo he tenido tiempo para unas cuantas entradas debido a que no he tenido tiempo suficiente debido a mi trabajo explotador y capitalista… xd ¡A quién voy a engañar!, se me han ido las ideas hasta al punto de que se me ha entrado una pereza casi eterna que no me deja masturbarme para eyacular alguna idea. Por los menos hasta hoy. En los últimos días me he dado a la tarea de terminar juegos “clásicos” que había dejado atrás en las pasadas generaciones, ya sea por qué no pude jugarlos por el simple hecho de sólo haberlos tocados o por dejarlos a mitad. Y no está nada mal revivir el pasado. Algunos de estos títulos fueron glorificados y alabados y otros que fueron olvidados y sepultados (puede que me equivoque en esto último), y si más no recuerdo The Suffering entra en lo segundo. No recuerdo en ningún momento de la pasada década que The Suffering haya sido un título muy mencionado por la prensa ni por la gente en general, aunque no estoy del todo seguro. Puesto que en aquellos años no es que fuera muy lector de revistas y blogs. Recuerdo que leía algunos números de las Revistas EGM, Club Nintendo y Game Informer, pero no recuerdo haber visto ninguna mención a este juego. Como he dicho, sólo leí algunos números.

Watch Dogs 2: Un nuevo comienzo


El día 8 de junio se presentó Watch Dodgs 2 con todo lujo y detalles, mostrándonos un vídeo de casi 20 minutos donde se explican casi todas las características que se han mejorado para este segunda parte, partiendo de la ya visto en su primera entrega. Y el juego -a opinión personal-, ha sido mejor de lo que esperaba.

The Legend of Zelda debe salir de su zona de confort

Este azul me gusta más que el jodido verde

En estos días estoy jugando al Wind Waker (que no lo había podido jugar antes) y me la estoy pasando bomba. Lo de andar en barco es una genialidad total, pero sin embargo siento que el juego es lo mismo de siempre. No me malinterpreten, no estoy diciendo que el juego este mal. De hecho, Zelda es una de esas sagas que se ha sabido mantener, ofreciendo una formula a la cual no es que se le deba agregar mucho para ser casi perfecta. Pero sin embargo siento que no ha habido ningún avance tan extraordinario desde Ocarina of Time. Cada entrega tiene algo nuevo y casi innovador, pero yo siento que no se están arriesgando. Y no lo digo por Wind Waker, sino por las demás entregas que he podido jugar hasta el Skyward Sword.